Кaтегория: Играть бесплатно игровые автоматы гейминаторы

Powered by ultimatebb forum 2 1 игровые автоматы играть бесплатно

powered by ultimatebb forum 2 1 игровые автоматы играть бесплатно

Level 1 Support October 28, 40%. Level 2 Support 1. Pre Transition Complete % Tasks 2 / 2 Comments %. 2 of 2 completedTasks. Играть в Интернет-сети, оказывается, можно и бесплатно репетиторы столицы Игровые -pobeda-forum/php]поиграть онлайн в игровые автоматы. игровые автоматы играть игровые автоматы бесплатно rezident игровые часы 3 наручные часы bora powered by vbulletin version 2 3 1 часы электронные.

Powered by ultimatebb forum 2 1 игровые автоматы играть бесплатно

Во-вторых, необходимо каждый раз начинать новейшую игру. Так обязано всё работать, по другому - неописуемый глюк. Было замечено что он что то там портит в. Так что не необходимо удивляться ежели опосля правки профиля что то будет не так. Меня бесят зеленоватые штанишки. Оба время от времени употреблял, но почаще всего 1-ый, тк интерфейс у него удобней. Перелопатил им весь АИМ - менял портреты и характеристики соответственно. Так про какой из их на данный момент шла речь? А ещё: modano спрашивал про ИМП чаров - их же ни тем ни иным не переоденешь, они ведь в екзешнике зашиты.

Больше мочиловы неплохой и разной! Твой экзешник скачал. Сейчас буду тестить. Означает ли это что есть работоспособная российская версия? Английским владею нормально, но все таки приятнее читать родной язык :.

Английским владею нормально, но все таки приятнее читать родной язык. Подойдет ли российский екзешник к тем файлам что лежат на свн сервере? Ежели описания останутся английскими, то в чем разница меж русским ехе и английским? Я очень много вопросцев задаю, да? Арсенал комфортно систематизирован по видам нет нужды все странички перелистывать, безупречный прайслист.

Было бы здорово еще и с "выпадением всех предметов" сделать разграничения, как в магазине, так как с середины игры уже порядком подбешивает "обилие всего" опосля каждой схватки а отключать дроп начисто не охото ; но это всё, естественно, капризы. И без этого всё офигенно! Отчет буду писать "исправлением" в этот пост, чтобы не флудить а то самому не нравится, когда пытаясь отыскать инфу по моду то и дело спотыкаешься о безсодержательные чувственные сообщения Захватил Драссен, атаку отбил.

Скоро двинусь в Читзену, чтоб поскорее проверить обещанную возможность экзешника. А еще нежданно удивило в этом обновлении то, что за мобильную милицию нужно платить деньгу я для себя поставил плату в двойном размере, а то в тройном - это уж слишком! В такового не было, они автоматом плодились через определенные периоды, при этом уровень бегающих ополченцев зависел от уровня сидячих в гарнизоне. Может быть я что-то в ini упустил? Lalien, может быть ли как-то вернуть старенькый метод штамповки боец, а то приходится в каждом г.

По поводу контроля производства ополчения. За это сейчас cities. В предшествующей версии ее не хотелось применять, поэтому что не эстетично окошко с ифой перекрывало экран и пиксельные следы оставляло. Зато сейчас окошко вызывается по своей воле удержанием клавиши Альт. Да в общем-то российский экзешник и не нужен, самое основное все-равно остается руссифицированым.

А вот файлик бы с описанием предметов на российском - былоб круто. Но, не представляю, кто бы отважился на таковой подвиг, ведь их там дохренищща. Наверняка, поэтому что на Акеллу Голд установлено. Опять британский юзаю без заморочек. А я задумывался, что эта графа отвечает за создание мобильных ополченцев впринципе. Ведь в старенькой версии тоже было ТРУ, но солдатики сами плодились. Это точно? Это что же сейчас, опять новейшую игру нужно начинать? Либо изменение и так проканает? Стояло TRUE и мобильные ополченцы плодились без помощи других.

В обновлении у меня тоже стоит TRUE, но все равно нужно платить. Либо у меня некий глюк в связи с Акеллой? Я в 1-ый раз играя в мод сильно подобломался. По старенькой привычке поставил Normal, в итоге получил сильно урезанный арсенал, притом сообразил это, когда практически всю игру прошел. А то, что СВД в начале с включенным выпадением - это нормально. Ежели верно ини подправить, то бои и настырность неприятеля таковы, что наличие СВД не делает тебя суперменом.

Лишь героина раскачал, а здесь облом вырисовывается. Хорошо, придется в урезанном варианте проходить ; Кстати, может кому любопытно будет. Ежели надоела обычная музыка, то можно поменять на свою просто и непринужденно ;. Пожже из дюны 2 выдеру соунды ; Создатели мода молодцы! Масса противников не пришла. Нужно было false прописать. И еще отрицательный момент: почему-либо больше нет той брутальной активности неприятеля, как была в Я практически те же свойства написал в новеньком и даже жестче!

Не любопытно стало. Они 12 бойцами на 30 моих нападают. Почему они стали маленькими групками бегать и не объеденяются, когда встречаются? Они сейчас даже додумываются 10 челами на город нападать, в котором их 60 защитников встречает. Баланс полетел к черту. А в было круто. Начав игру с тыщами средств, мне удалось уравновесить силы на карте, лишь когда овладел 4-мя городками включая Альму.

При том самодвижущиеся ополченцы штамповались безвозмездно. Нервишки больше не выдерживают. Я щас время до 37 дня докрутил, но они все равно не набирают сил. А мои ополченцы отрядами из 30 человек подступают к медуне и там подыхают в схватке с 60 темными, которые посиживают в обороне и не движутся, при этом, судя по всему, радиус оборонительных секторов Медуны существенно увеличен.

Сплошные знаки вопросцев горят, но не движутся. Заработает либо нужно игру поновой начинать? Сможете ссылочку отдать на последнюю версию, лучше с описанием какие доп файлы необходимо качать. И как ставить. А редми есть Что непосредственно закачивать нужно для Голда?

Ежели надоела обычная музыка, то можно поменять на свою просто и непринужденно. Лишь не достаточно песен войдет ; А с фаллаутской музыкой прикольно стало. Как раз для НО героев ;. Я тоже уникальный звук на нет, и винап врубаю. Для чего морочиться?.. Думаю, Лалиен произнес бы о этом заблаговременно, когда прикреплял экзешник. А у меня щас неувязка в том, что мои ополченцы мочат драньцев.

Не знаю что не так. В ини вроде все верно. Сейчас думаю опять откат на сделать и поновой начать. До 65 дня докрутил. Не пришли. Может быть, их по пути разбили, но огромных схваток не было. Зато вокруг Медуны куча вопросцев горит и не движется еще больше, чем традиционно. Rune Time Вопросец появился, новейшие стволы либо там иайлы, ещё что нибцдь есть. Ежели есть я пойду качать папку дата.

Лишь не много песен войдет А с фаллаутской музыкой прикольно стало. Как раз для НО героев. В данный момент условия моего веба не разрешают скачать и поглядеть. Скачал экзешник закинул в папку заменив старенькый а позже поверх установил мод. Но он отрешается работать. Запускаю-чёрный экран, надпись релиз такойто.

И всё. Вылет в ОС. Также пробовал на Голд от Буки, тоже самое. Что делать. Сходу появились вопрося, там на просмотре глобальной карты есть маленкое окошко, типо монитора, что там обязано отображаться, да и на экране боя тоже есть. Но там тоже ничего неотображается. Для чего же они? В игре ест толи вспышки от выстрелов толи трассеры. Неопределил так как стрельба велась с растояния в 4 тайла. Но когда в меня выпустили очередь, увидел освещённость. Увидел фишку. Опосля введения огромного колличество взрывчатых веществ, отравляющих вечеств, тяжолого вооружения :D смертность населения возрастает с каждым игровым днём ;D P.

S Скажите в игре есть крупноколлиберный пулемут. Клиент у меня TurtoiseSVN. А то непонятно чего же там за барахло. Вот бы изловить какого-либо знатока британского, зажать его в уголок Мне шахты! Шахты необходимы. Бабки, золото. Чтоб мины и взрывчатку брать. Одних лишь Колашниковых скока :D Лишь у меня огнемёт почемуто просто взрыв даёт без огня. Правда Скай Райдера так и несообразили заткнуть. Чрезвычайно он болтлив для пилота.

Может его замачить? Januar Message: - slow progress for enemy items choice added Revision: Author: Lesh Date: , Montag, 8. Один мой отряд 2чел прошел под дворец через тунель, вычистил всё в убежище и приготовился вылезти на поверхность, когда 2-ой отряд 2чел подойдёт к самому дворцу. А вот, когда 2-ой отряд уже фактически заходит в сектор, вопросик из него теряется, и когда наёмники оказываются в самом секторе, возникает сектором выше - откуда я и пришёл.

Вот таковая рокировка :. Ну, я особо церемонится не стал, тихо "постучался" в оградку миномётиком. Неторопливо зашёл в дворец, отвесил щелбана Эллиоту и вошёл в зал к Дейдране. Побеседовали, о том о сём, о погоде, о приговоре Ну, Джо звать не стал, вдруг ему плохо станет от таковой сцены. Вобщем, достаточно размеренный таковой финал, без мясокомбината. Мне приглянулся ;D. Кто-нить знает, в оригинале такое может быть вообще? Я еще пока нет.

У меня неувязка с реинфорсментсом вражин в не прошла. Как не вертелся с ини! И сроки недлинные устанавливал, и все агрессивы на TRUE А из Альмы, такое чувство, что вообщем неприятели не идут. Фигня какая-то! Прокручивай время сколько угодно!!! Там они плодились беспрерывно и самое главное! Но в я уже тоже не могу видеть: там много что нет из тех прикольных фич, которые есть в наиболее поздних версиях. Я мечтаю о том, чтоб неприятель безпрерывно шел в пришествие, отбивал сектора и не давал вздохнуть расслабленно.

А то не вижу смысла даже далее мод обновлять, пока эта фигня не исправлена. Так как задолбался. Неприятели будут атаковать безпрерывно? Revision: Author: lalien Date: , Freitag, 5. Либо это раз на раз не приходится? Может быть компьютер как-то высчитывает перспективность атаки и поэтому не шлет бойцов на убой? Постоянно игаю на измененном в ини профессионале, естественно "реал" и сейв постоянно.

Уже больше 10 раз начинал новейшую, Драссен захватывал Но меня уже тошнит. Может поэтому? Попробую завтра начать без чара. Когда все было чики-поки, у меня был только один чар по эталону оригинала и нормал орудие.

Поэтому я и начинал все время с Драссена, чтоб протестить мод, поглядеть, как действия на карте будут развиваться: пассив либо актив. Не считая того, я щас стремлюсь не к изощренным боевым действиям малой групкой специально обученных людей, а мечтаю о массированых боевых действиях с большущими потерями с обеих сторон.

Чтобы земля дрожала от минометов и текли реки крови! Мне полюбился этот красивый мод, хоть и со старенькыми картами. По другому бы я зависал на Шэди Джоб. Предпочитаю затяжную игру с массовыми разрушениями всей страны, чтоб линия фронта передвигалась то в одну сторону, то в другую.

Но я не модостроитель. Вот Ja2 Red Alert тока представь. К примеру проходим игру. Находим призедента. Который к тому времени спрятался в здоровом бункере. Скажем убежище Мочим. И здесь вдруг унфа. Русская подлока была торпедирована южноамериканским флотом, тд тп. Советы оветили, пошло поехало. Через день 1-ый ядерны взрыв. Основной герой как мы помним посиживает в бункере.

Где кроме него ещё куча населения. Скажем так что герой так и прожил в букере ядерную зиму, его издавна нет, зато есть его правнуки чки То сё, и Ja2 Red Alert плавненько перебегает в Ja2 Fallout. Который к сожалёнию закрыли. А я чрезвычайно его ожидал :. Мододелы, ежели чего же сценарий валяется больше дух лет Неувязка с установкой: у меня британская версия 1. Инет у меня медленный качать чрезвычайно много не могу.

Честно прочел всю ветку. Скачал Data. Подскажите пожалуйста, что нужно еще скачать? Версию которая 70 мег скачать мне чрезвычайно тяжело : Как с наименьшим траффом проапгрейдиться с 1. Ежели злость игрока ещё больше миниатюризируется наименее 1 атаки противника за 4 суток , то по началу падает мораль по приходу писем Энрико, а позже и сами атаки могут прекратиться, ежели в один из моментов "пропустить" атаку на драньцев по минимальному графику.

Но это незапятанной воды субъективизм: повторить специально такоене пробовал. Может быть, что ещё что-то завязано. Версию которая 70 мег скачать мне чрезвычайно тяжело Как с наименьшим траффом проапгрейдиться с 1. Но хоть какой выход за пределы контролируемых секторов с встречей с патрулём, карателями, кошками, воинственными хиксами - счётчик обнуляется до последующей таковой паузы. Таковых м. Позже моралька падает без получения уведомлений. Причём, как мне показалось, ежели не атаковать противника в течение 2-х суток сделать перерыв больше, к примеру, обустраиваясь в Драссене и треня ментов , то интенсивность атак тоже падает.

И вот во время накладок этих критерий облегчения жизни игроку друг на друга и вылазит глюк с прекращением атак. Такую делему обнаружил: Когда взял Драссен на меня пришло 42 человека, подкрепление они не вызывали, хотя с каждой стороны от сектора с шахтой стояло еще по Эта функция на противников тоже действовать обязана либо лишь на ополчение?

И еще проблема: У немя на драссен так и не пришла крупная орава : А у моего другана пришла. Может трабла в том на какую версию ставить? У меня бука-голд, а у него бука 1. Ппц, город багнут от и до. Ни от одной двери! А в секторе с тюрягой для военных левый-нижний есть 5 дверей которые должны раскрываться лишь ключом-картой.

Таковая ситуация будет во всех городах? Просто ежели во всех, то желание проходить далее теряется, очень уж тупо себя ведут неприятели :. Это оставшиеся для патрулирования сектора и поддержания порядка. Но ежели хочешь чтоб их было больше, то не атакуй сектора сходу опосля захвата первого, а подожди пару суток: в обескровленные сектора подходят подкрепления и тогда штурм последующего сектора для тебя не покажется таковым лёгким.

Игра ведь генерирует посылку отрядов на восполнение утрат в городских секторах, блокпостах на перекрёстках и ПВО. Эти файлы все старенькые. Когда взял Драссен на меня пришло 42 человека, подкрепление они не вызывали, хотя с каждой стороны от сектора с шахтой стояло еще по Это она и была. Просто удивительно что неприятели не зовут подкрепление из этих кучек. Кстати о подкреплениях извне города: переход с клеточки на клеточку снутри городка - 5 минут переход с пересеченной местности в город - больше часа.

Бой продолжается минут игрового времени. Вопрос: как неприятели сидя в болоте рядом с городом преодолевают за 5 минут расстояние которое обязано преодолеваться час? Вражiна в кое-чем прав насчет "отслеживания активности", поэтому что сейчас у меня вроде все впорядке.

Дело в том, что в начале мы имеем два городских сектора - это Омерта; традиционно я шел быстро захватывать Драссен для "проверки", а тем временем неприятель присваивал сектор посадки Омерты. Сейчас же я попробовал сначала расправиться с негодяями, обезопасив Омерту.

В итоге активность неприятеля не свалилась. Но тогда почему захватив все три сектора Драссена и отбив гиператаку, плюс Читзена и часть Камбрии, она не возобновляет активность? Основное, на данный момент у меня все отлично. Меж отбитой гиператакой и захватом наиблежайшего ПВО на город было не наименее 3 новейших атак!

Ой, да! Совершенно запамятовал сказать!! Ведь я начал без имп чара. Сделал его только опосля захвата Драссена. Так что непонятно в чем причина бага. Тем не наименее, щас у меня все замечательно! В свое время я много эксперементировал в этом плане с уникальной JA.

Сущность в том, что да, нередко активность неприятеля никакая с самого начала, а время от времени конкретно в самом начале неприятель так и прет. Но в любом случае, какое бы "боевое" начало игры не было, активность неприятеля постоянно падает на нет к 50 дню. Время от времени у меня появлялось чувство, что соединено это как-то с вынуждеными прерываниями игры из-за того, что спать самому время от времени нужно, и было чувство, что опосля новейшей загрузки всей игры ее активность изменялась.

Но снова же все это догадки, а факт еще раз то - что какое бы удачное либо неудачное начало игры бы не было, активность неприятеля к 50 дню умрет. Было дело, у меня и на сотом дне активность была обычная. Как раз в Может еще в этих сроках что-то кроется? Вот я тупу-тупу! Лишь щас увидел, что в про-эдит есть! Даже когда-то писал, что пользовался левым старенькым редактром из-за которого схлопотал баги! Сори за дэзу! Кто-либо юзал? Januar Message: - new menu option: silent Skyrider Везде, где поле DesiredPopulation не равно нулю, поставьте Лишь позже не удивляйтесь, ежели к для вас заявится 32 бардовых перца : либо сектор будет забит под завязку, когда вы заявитесь.

Да, не забудьте пул прирастить, а то бойцы быстро кончатся ;D И ещё Есть надежда, что в последующих версиях Царица будет злее и войска пойдут на вас волнами. Просьба к тем, кто рискнет испытать, отписаться тут, работает либо нет. Dezember Message: added German descriptions made by Malborex added placeholder entries in magazines.

Dezember Message: new exe build - bugfix: Gabby did not show up in Sci-Fi mode. Основное киньте что переводить - сделаю. На данный момент по всякому пробовал пославить крайнее обновление, но пока безрезультатно. Да я туп во всех этих вопросцах. Будте добры сделайте на форуме одно сообщение с заголовком "для тупых" и там напишите порядок полной установки на ту либо иную версию и что из новонаписанного нужно ставить сверху чего же.

Я в этом ну совершенно ничего не шарю. Ежели такое сообщение для вас делать лень, то напишите хотя бы что необходимо поставить чтоб работало на буке 1. Не выходит у меня моими кривыми ручонками. Заблаговременно спасибо. И ежели вы еще напишите как сделать так чтоб npc вели себя как ранее то есть пропускали в бордель сходу и к торговцу орудием, нанимались как ранее и так дальше , то благодарности моей не будет предела.

Единственное, что у тебя не будет работать, это магазин Бобби Рея. Чтоб не мучится с новенькими npc-скриптами, опосля установки удаляем папку NPCdata из папки Data, и начинаем новейшую игру. Всё, обязано работать. По последней мере у меня всё работало, даже сумел до конца пройти игру. Все вот жду, когда вражья активность не закончит падать.

Спасибо 2Ezoxu за присланные файлы и поддержку. Устанавливал Голд Акеллы 2. Отучал от СИДИ с помощью патча с данного веб-сайта. Устанавливал мод. Закачивал к нему британский экзешник российские на акеле большей частью не пашут. Для версии отлично подступает ja2 v1. А вообщем лучше качать у Laliena. А сейчас еще, судя по сообщению выше, можно еще и российские экзешники юзать!

К версиям мода традиционно еще нужен отдельный ехе файл. Может все дело в версии буки? Помню, у меня тоже препядствия с 1. Позже на Голд 1. Ещё раз повторю, что это единственная махинация, которую я сделал опосля установки на чистую буку 1. Ах да, ещё файлик для магазина сейчас ещё скачать необходимо. А почему у калашникова глушителя нет? Да и вообщем, сам мод предполагает, что править можно всё что угодно под себя :.

Бобби рэй на нормале естественно, по другому проще мортарить драников ; выходит что макаровские патроны - лишь обыденные и НР, глушаков для калашей 7 мм нету ; а для буржуйских стволов все что душа пожелает. Либо это таковая же бесполезная вешь как и саперная лопатка?

В описании говорится что-то вроде ухудшения точности, и наиболее скорого первого выстрела, я верно понял? Может ли кто-либо разъяснить поконкретнее? Просто повсевременно на их натыкаюсь, и постоянно опасаюсь их употреблять, видать боюсь что точность упадёт. Может, боятся-то и нечего? Точность стрельбы орудия при этом миниатюризируется на 1 пункт. Спасибо за помощь всем, кто откликнулся, но Есть еще пара вопросцев. Сейчас наконец-то добрался до игры, сделал все как повелели, обрадовался, тому, что все работает и все npc ведут себя как и ранее, счастью не было предела, но продолжалось оно недолго На всякий вариант ежели это принципиально Версия Бука 1.

Я помню что лицезрел кое-где на форуме кнопку, которой нужно глядеть в оптику снайперки, и это типа дальность зрения наращивает, но поновой отыскать этот пост не выходит, даже поиск отрешается посодействовать Ежели кто напомнит буду чрезвычайно благодарен. Чуток не запамятовал, респект за хороший мод, ребята. Поглядел, поиграл мало. Жалко лишь никак не почистят таблицу раздачи - повсевременно пустышки попадаются.

А вот с некими вообщем непонятка: разделили прицелы на наши и ненаши - гут, но описаловы на наши вообщем нет. Что есть что фиг разберёшь. Способом тыка узнал что есть снайперский, а что есть боевой прицел. Да и много ещё чего же в таблице недоделано, 10 минут подбирал патроны к WA Эх, хорошо, эт всё мелочи, сам уже сижу исправляю ; Но может всё-таки есть где очищенные таблицы? Словил увлекательный глюк: поставил "обрезок" без звуков и заставок на англ.

В разрешениях, хороших от х при запуске заместо главенствующего меню кидает сходу в лэптоп. А из него можно сходу на стратегию в Омерту. При этом никакая игра даже не начиналась, а пункты главенствующего меню висят на экране и не работают. Чувство, что нехватает стишек для главенствующего меню на высочайшие разрешения. Исчо увлекательный факт: закачал вручную пофайлово озвучку одиноных выстрелов орудия и очереди от 1 до 3 пуль. При этом все длинноватые очереди озвучиваются нормально, видимо циклится файл одиночного выстрела, а так как он похож на очередь и безпрерывно повторяется - то выходит реалистичный звук очереди.

Я к чему это веду: для чего они выложили сотки мб озвучки, ежели и без неё всё верно озвучено? И для чего её скачивать? Они там все видать безлимитчики проклятые ;D. Но музыка лаптопа играет, я покопался в архивах и нашел что один из архивов запихнут в подпапку, я её открыл из нее все в папку с игрой поставил, при распаковке всех архивов я надавливал заменить файлы.

В итоге у меня запускается игра и виснет уже при нажатии клавиши "новая игра" у меня российская буковская некрякнутая версия 1. Мне чрезвычайно жалко было закачивать 40 метров напрасно, как мне это исправить? Игра так и именуется JA2 gold? Влияет ли на износ ствола тип патрона? Мод отрешался ставиться на свежеустановленную Буку-голд, так как не лицезрел игры. Пришлось инсталлятор распаковывать, чтоб выяснить, чего же ему не хватает. Выяснилось, что без хотя бы 1-го пуска игры нет JA2.

Просто на будущее. Любопытно, хотя бы в планах нет намерения его русифицировать? Судя по данной теме у почти всех конкретно Бука - Золотая серия. И в моде никак не поменялась ситуация, когда перс с чрезвычайно высочайшими значениями ловкости и подвижности растрачивает больше АП на выстрел в связи с ограничением на 25 АП?

Либо считается, что это правильно? В мануале к уникальной Буке всё чрезвычайно тщательно разьяснялось. Ход в Джа продолжается 5 секунд игрового времени. Ежели у тебя на 5 секунд есть 25 AP, то на действие, которое продолжается 1 секунду вне зависимости от твоих характеристик, ты потратишь 5 AP. А ежели у тебя на 5 секунд есть 15 AP, то на 1-секундное действие ты потратишь 3 AP.

Как прочитал выше, старенькый proedit к использованию не рекомендуется. А тот, что приложен у моду? Либо лишь в хексе? Но где бы тогда смещения посмотреть? Может таблицы есть? И какой непосредственно файл редактировать надо? Сейчас появился вопросец с редактированием xml.

Естественно охото от ракетных ружей избавиться. Почитал медведей, но там, как уже говорили, все как-то неуверенно разъясняют. Один из способов поставить в items. И все. Либо в EnemyGunChoices. А как правильнее? И что означает тег SciFi равный 1? Что этот предмет будет лишь в фантастическом режиме использоваться? Либо нет? И еще вопросец. Рэндом в сундуках как-то регулируется? Интересуют естественно всякие карнизы, пружины и тд. А то как-то отыскал у шахты Камбрии в сундуке сходу три карниза, а в другие прохождения всякую ерунду.

Вот лишь все-же что с Quote: И что означает тег SciFi равный 1? Никаких багов не увидел. Лишь в подвале Омерты остается мусор на экране от прошлых диалогов около нижнего правого угла диалогового экрана. Из непоняток, работа индикатора попадания при стрельбе по крышам. Время от времени возможность высочайшая, но попасть нереально в принципе. Пули идиентично уходят через дом при любом количестве выстрелов. Зато при чистом индикаторе временами идут в цель. Что хотелось бы поменять.

Богатство сероватых уже в Драссене не веселит. Ну, не серьезно элита смотрится с пистолетиками. Ранее они больше уважения вызывали. Отлично бы привязать возникновение элиты к крутизне орудия. К примеру, чтоб они появлялись в отрядах противника тогда, когда на вооружение поступят штурмовые винтовки. Еще интересует, почему не рекомендуется уменьшать численность отрядов меньше Ежели не ошибаюсь, то bugmonster когда-то говорил, что среднее число Но сиртехи отправь на поводу у игроков и прирастили размер отряда до Вроде от этого мучается AI либо что-то в этом роде.

Потому я постоянно желал уменьшить отряд до Раз говорите просто, то можно сделать маленькую компанию с полностью новенькими картами, которые будут больше по размеру :. Тогда заморочек с перерисовкой не будет. Будем сейчас мыслить как.

Ну и такие мелочи как отсутствие обратной сопоставимости по ресурсам и неудобства для игрока. Представь, что для тебя необходимо зачищать от крайнего фрага карту в четыре раза большей площади, страшно? А сейчас представь, что ты его нашёл и убил, а сейчас в этом городском секторе необходимо проверить все тумбочки, шкафчики и сундуки.

Крупная карта и маленькое количество отлично вооружённых элитных противников. Я постоянно был за это, а не за небольшую карту с ю тупыми неприятелями Дальность обзора тоже возрастет и неприятеля находить будет легче 8 В общем я всеми руками за роста секторов 8 Но все эти идеи как постоянно остануться на будущее Ежели карты будут большими, то их много и не необходимо :.

Quote: Но все эти идеи как постоянно остануться на будущее С крышами и кемперскими скриптами наверняка перебор. К примеру, проходил через домик наверху бруствера при повторной зачистке Омерты. При выходе бой начался. Половина фрагов противников кемперили на выходе. В итоге не мне выйти, ни им зайти. Так и посиживали. Выкрутился естественно, но особенного наслаждения не получил. И на крышах много народу накапливается. Время от времени милиции до 4 человек на дом. Пока не повеселила стрельба противника по наводке как я понимаю.

Так как орудие пока слабое, то до меня пули и не долетали. А вот противнику несладко приходилось, повсевременно получая очередями в спину. Такового количества убитых своими ранее и не лицезрел. Хотя может с поступлением на вооружение снайперских винтовок и исправиться ситуация.

А вот обход с флангов чрезвычайно приглянулся. Может и подфартило, но пока чрезвычайно хорошо. Либо там лишь содержимое xml-файлов отличается? Вряд ли наверное? Но что-то пока рытье в. Может, просто руки кривые? Тобишь ежели поставить его для орудия равным 10, то оно получит таковой же бонус, как и с установленной сошкой, а означает, практически, получаем встроенные сошки :.

И как раз для SCAR это учтено: в. А сама ручка у SCAR имеет полую конструкцию, снутри которой находится выдвижная сошка, на фотке это отлично видно:. Лазанье на крыши никак не регулируется и не отключается? С крайним фрагом на карте никаких подвижек не произошло? С машинками что-то изменилось?

Вроде новейшие появились? А где взять? Фургон мороженого все так же рандомный и его по всей карте находить надо? Хоть и не рассчитываю кого-либо заинтриговать, но так как делал его на базе 1. Жалко нету описания за какое орудие отвечают определенные файлы. А вообщем, может имеет смысл разрабам предоставить? Тем наиболее у тебя доп орудие нарисовано, а хмл править лень ;. Он занимается картинами. А то качал крайнее время через SVN, а сейчас зашел по ссылке и увидел там новейшие файлы.

И что в таком случае запускать? По поводу новейших багофич хотелось бы слушать начальника транспортного цеха, пардон, ; lalien. Januar Message: -added uiIndex to AmmoStrings. Januar Message: -added "name" field to ExplosionData. Januar Message: -removed duplicate entries from AttachmentInfo. Januar Message: Updated German.

Januar Message: replaced some gun pics and pic of first aid kitadded pics for binoculars, PSO scopes, and Thompson M ammo drums Revision: Author: Starwalker Date: , Dienstag, Januar Message: added 5. Januar Message: added Russian Kobra reflex sight and adjusted attachments. Februar Message: Updated Data Februar Message: Updated German. Februar Message: added pics for three new guns items , , Revision: Author: Starwalker Date: , Sonntag, Februar Message: added pics for three new guns items , , added interface pics for new ammo Revision: Author: Starwalker Date: , Sonntag, Februar Message: Added the 3 new weapons to German.

Februar Message: added tile-size pic of. Februar Message: activated. Februar Message: -removed "unused" entry from ItemClass. Februar Message: -removed images at indexes , since there are no small or big items at those indexes Revision: Author: MaddMugsy Date: , Freitag, Februar Message: added some gun and ammo pics for later useadded P99 picadded 7. Februar Message: added Walther P99added 7.

Необходимо что сделать, чтоб Боби Рей был доступен. Data Base Error Type: System. ConstraintException Message: Failed to enable constraints. One or more rows contain values violating non-null, unique, or foreign-key constraints. Stack Trace: at System. FailedEnableConstraints at System.

EnableConstraints at System. Может, пропатчить файлы надо? А ведь у меня самая свежайшая версия установлена с апдейтом JA2 v1. Ведь почти все файлы остались прежними. Что конкретно поменялось в версии ? В вашей работе всё замечательно, не считая 1-го, - в патчах просто запутаться.

А чтоб не путаться в различных версиях лучше всего применять SVN клиент для автоматического обновления. This will let us trim some lines from compatiblefaceitems. Februar Message: -xml files updated to work with xml editor -fixed some IncompatibleAttachments. Februar Message: New build - fixed some crashes when loading 4xx built savegames. Februar Message: Updated Ja2. These guns are now able to mount other scopes as well.

Наконец-то оконный режим, нужно будет скачать! Желаю поведать один вариант из игры. Версия ая, 5-й день, трое наемников, Айра, Димитрон и чар. Лишь что захватил Читцену и тамошнюю базу ПВО, сижу ремонтирую вещи, отдыхаю. И вдруг около сектора с ПВО возникает один красноватый квадратик и не двигается практически целые день. Думаю что за глюк, никогда не лицезрел чтоб драньцы поодиночке прогуливались, послал туда Рыся разбираться. Сектор дорожный, светло, лес еще по-моему был.

Искал-искал, не вижу никого и вдруг бабах, громкий таковой звук, Lynx hit in the head! Загрузился, снова убил, лоад - ищу где он может скрываться, в конце концов приблизительно засек, сохранился. Убил кое как стрельбой и гранатами в реалтайме, отлично перехватывал зараза. Это был элитчик и вывалился из него полный набор Chillie-suit и М40 с 3-мя запасными магазинами, таковой подарок в начале игры! И это притом что не я не включал выпадение всех предметов, вот. Может у кого-нибудь тоже так было либо у меня это вышло чисто случайно?

Те 10 страничек что отсутствовал пробежал бегло, но ответа на интересующий вопросец вроде не нашел: Российская версия игры заработала либо нет? Дамаг от гранат в два раза выше ставил, но это же ничего не обязано поменять. Тогда я поразмыслил что моддеры добавили такую фичу - снайперы-одиночки :. Заценил новейший ХМЛ едитор.

А что он таковой тормозной? Я кстати подмумал, а нельзя ли заместо хмлов применять ексель? Там и таблицы легкие, и редактировать проще, да и инфу програмке выдернуть не трудно. И редактор тормозной не нужен. На городка и ПВО у меня тоже не чрезвычайно нападали : На данный момент игру окончил. Доигрывал в версию Под конец вроде бы стали нападать почаще.

На данный момент уже есть версия Вроде бы обещали что нападать сейчас будут почаще. Сейчас есть возможность установить численность противника в отдельных секторах! Поставил у себя чтоб было элитчиков в Дранькином дворце :: надеюсь что создатели не обманули, и всё будет работать.

А еще желаю испытать ввести у себя идею блокпостов на перекрёстках, чтоб можно было ментов в этих секторах тренировать. Лишь позже не удивляйтесь, ежели к для вас заявится 32 бардовых перца либо сектор будет забит под завязку, когда вы заявитесь. Да, не забудьте пул прирастить, а то бойцы быстро кончатся. Точно, армор. Фее, какой стремный баг!

Проверил ; ну и ложка меда ; в крайней версии ехешника драньцы вроде поагрессивней себя вести стали, на камбрию раз 7 нападали хотя может это игра глюкнула ;. Захвачен лишь один город, а команда вооружена как Терминаторы. Выпадение всего отключено, просто есть привычка при каждом комфортном случае отбирать у неприятеля орудие. Где кайф от использования слабеньких стволов на первом шаге игры?

Попался в руки Мэк, - обязана быть удовлетворенность, на фоне беретт и барракуд, - так нет же, я "ингремы" вёдрами выбрасываю. У меня напрочь отрешается, догружается до номера версии и вылетает в форточку. Так всё в норме, но вот лишь все обозначения в меню на англицком, грустно :. Запамятовал добавить. У меня версия Бука Голд. Ставить пробовал и все части и каждую по отдельности. На форуме патча писали что нужно ставить на АВ без ЦС, что я и делал. У меня не было этого бага в уникальной игре. Играл в АВ 1.

И не по одному разу. С таковым столкнулся лишь в 1. На Insane пробовал? Я просто играю в английскую голд, и твой вариант экзешника не смогу употреблять, так как он для российской версии, как я понимаю Ежели поправили, то поправили ли этот баг лишь для уровня "Insane"? Я играю на уровне "Expеrienced". Они тогда чрезвычайно круто воюют, и гранатами бросаются уже в Драссене. Я предпочитаю огромные толпы, но туповатых противников.

Прирастил намного количество противников, гарнизонов, патрулей, итд. Малый отряд - 20 боец типа взвод. Потому ежели перейду на данный момент на "Insane" - они разорвут меня как щеноу грелку If you want to buy clomid online, you can buy clomid online right here.

Clomid is often used in the treatment of polycystic ovarian syndrome PCOS related infertility. It may also be used in cases of unexplained infertility, or when a couple prefers not to use the more expensive and invasive fertility treatments, like IVF. Long-term treatment with this medication is not recommended and should not be more than six cycles. For best results, Doctor may direct you to record the temperature of your body, carry out some ovulation tests and direct you to have sexual intercourse at right time.

Clomid Clomiphene is used for treating female infertility and for certain conditions as determined by your doctor. BriessKewarma PheneKnoche Gludgelen31 This is a surprisingly awesome small website. FrankLD FetMinaitaNix The main element to for good weightloss is by conditioning your intellect to withstand the pressures of preserving the physique which you labored difficult for; issue your brain that you just really are a wonderful particular person within and out, so you deserve to live a more time and happier existence.

A healthier and lean system is unquestionably achievable in the event you are only disciplined adequate to live healthful living. Liliotassowly Inpululgazila DristeDusia KamUncobbynom To shed and continue to keep from the kilos, suffice to say, would call for additional exertion than the common person is generally accustomed to.

To basically see the results somebody has to exercise for not less than half an hour a day, 4 days a week. It could shock a lot of dieters to find out that several so-called protein shakes and smoothies usually are not healthy. Water is always the top preference, and low-calorie drinks improved solutions. Triggimernoke TugBeesshef Below we have now concocted a range of New Yr body weight decline suggestions that could effectively be applied for all situations - even in preparing for your future New Decades get together!

Powered by ultimatebb forum 2 1 игровые автоматы играть бесплатно 1xbet заблокировал вывод денег

Согласен всем вулкан ставка игровые автоматы очень хороший

Следующая статья игровые аппараты 2000 года

Другие материалы по теме

  • Обыграть букмекера настольный теннис
  • Играть в мафию на картах онлайн бесплатно
  • Фильм казино онлайн перевод гоблина
  • 4 комментариев

    1. Рада:

      статус возврат в ставках на футбол

    2. Святополк:

      как выигрывать на ставках теннис

    3. Ефросиния:

      букмекер коэффициент футбол

    4. comsumpbeska:

      тотал в ставках что это в футболе

    Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *